ArcheoVerso ist das erste Ad-hoc-Kulturprojekt in der Virtualität

Vom Forschungszentrum DigiLab der Universität Sapienza in Rom und von CoopCulture die Idee immersiver digitaler Realitäten für Museen und Ausstellungen

ArcheoVerso: Giovanna Barni, Chief Executive Officer für Innovation und Entwicklung von CoopCulture, und Paola Buzi, Direktorin des Forschungszentrums DigiLab der Universität Sapienza in Rom, haben die Vereinbarung unterzeichnet, die den Startschuss für das Kulturprojekt gibt
Giovanna Barni, Chief Executive Officer for Innovation and Development von CoopCulture, und Paola Buzi, Direktorin des Forschungszentrums DigiLab der Universität Sapienza in Rom, unterzeichneten die Vereinbarung, die den Startschuss für das Kulturprojekt ArcheoVerso gab

Mit der Unterzeichnung des Vertrages zwischen Forschungszentrum DigiLab der Universität Sapienza in Rom e CoopCulturewird ein neues Modell der strukturierten Designzusammenarbeit zwischen Hochschule und Wirtschaft implementiert.

Dieses Gesetz integriert einen bereits begonnenen Prozess, der die renommierte Kapitolinische Universität Seite an Seite sieht und die berühmte Genossenschaft in Venedig Mestre, beide Mitglieder der Exzellenzzentrum des technologischen Kulturbezirks der Region Latium, abgekürzt als DTC, und vereint durch eine erweiterte Partnerschaft innerhalb der Mission 4 des PNRR „Education and Research“.

In dieses Szenario passt das innovative Projekt ArcheoVerso, bei dem sich Coopculture und Digilab in den nächsten zwei Jahren in verschiedenen Arbeitsphasen engagieren werden.

Als sich die Benutzer an immersive digitale Erfahrungen gewöhnt haben, hatten Museen und andere kulturelle Organisationen die Möglichkeit, ihnen virtuelle Realität zur Verfügung zu stellen, um ihre Sammlungen und Ausstellungen zum Leben zu erwecken.

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Ein Beitrag der Sapienza University of Rome (@sapienzaroma)

Untersuchung des Potenzials von Metaversi, AR und VR zur Wiederbelebung des kulturellen Erbes

Mehrere internationale Forschungsgruppen haben die Möglichkeiten des Digitalen im kulturellen Bereich erforscht, aber die möglichen positiven Auswirkungen der Metaverse auf die kulturelle Welt für die Umsetzung innovativer Projekte müssen noch entdeckt werden.

ArcheoVerso zielt darauf ab, das Potenzial digitaler Universen für die Verbesserung des materiellen und immateriellen Kulturerbes zu erforschen, ein methodisches und technologisches Ökosystem für die Erstellung, Nutzung und Interaktion in immersiver und erweiterter Realität sowie für die Formulierung wirtschaftlicher Nachhaltigkeitslösungen für Projekte zu entwickeln konzentriert sich auf Metaversen.

Das Projekt umfasst verschiedene Aktivitäten, die kurz zusammengefasst werden können: die Definition der am besten geeigneten Technologien, um die Benutzererfahrung im digitalen Metaversum abwechslungsreich und interessant zu gestalten, einschließlich der Schaffung einer skalierbaren Plattform, die darauf abzielt, kreativ und virtuell zu sein; die Entwicklung von Dienstleistungspaketen zur Aufwertung des identifizierten Kulturortes.

Und noch einmal: der Aufbau der Aktivität innerhalb der virtuellen Umgebung für die Beteiligung und Verwaltung der Öffentlichkeit mit einem gemeinschaftszentrierten Ansatz; die Entwicklung von Bildungsangeboten zu Themen rund um Technik, „kulturelles Erbe“ und soziale Innovation (Freemium, d.h. teils unentgeltlich, teils gegen Entgelt).

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ArcheoVerso: Das Kulturprojekt nutzt für die zweijährige Experimentierphase die Case Romane del Celio, eine altrömische Wohnanlage, die hinter dem Kolosseum noch wenig bekannt ist
Das Kulturprojekt ArcheoVerso nutzt für die zweijährige Experimentierphase die Case Romane del Celio, eine noch wenig bekannte antike römische Wohnanlage hinter dem Kolosseum

Der römische Case del Celio in der Nähe des Kolosseums, ausgewählt für die zweijährige Versuchsphase

Für die erste Planungsphase und die Entwicklung des Prototyps wurde ein Kulturort gewählt, der es ermöglicht, die Ergebnisse ein Jahr nach der Umsetzung zu kontrollieren und damit auf nationaler Ebene zu replizieren und skalierbar zu machen.

Die Rede ist von der Case Romane del Celio, einem antiken römischen Wohnkomplex, der noch wenig bekannt ist, auch wenn er sich hinter dem Kolosseum befindet.

Eine nicht zufällige Wahl, sondern diktiert von dem Wunsch, eine breitere Nutzung des kulturellen Erbes der Stadt zu untersuchen und so die Entlastung des Gebiets um das meistbesuchte Denkmal Italiens zu fördern.

Ein Standort, der sich daher in verschiedene Elemente der strategischen Entwicklung einfügen kann: intelligente Mobilität, Verbesserung sekundärer Wege, Schaffung von Unterstützungs- und Entwicklungsgemeinschaften.

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ArcheoVerso: Giovanna Barni, Chief Executive Officer für Innovation und Entwicklung von CoopCulture, und Paola Buzi, Direktorin des Forschungszentrums DigiLab der Universität Sapienza in Rom, haben die Vereinbarung unterzeichnet, die den Startschuss für das Kulturprojekt gibt
Giovanna Barni, Chief Executive Officer for Innovation and Development von CoopCulture, und Paola Buzi, Direktorin des Forschungszentrums DigiLab der Universität Sapienza in Rom, unterzeichneten die Vereinbarung, die den Startschuss für das Kulturprojekt ArcheoVerso gab

Paola Buzi: "Eine 'gemischte' Umgebung, entfernt und präsent, um normale Besuche zu bereichern"

„Die Vereinbarung mit CoopCulture zur Entwicklung des ArcheoVerso-Projekts stellt eine erfreuliche Neuerung in der Beziehung zwischen Forschungszentren und Unternehmen dar. DigiLab freut sich, ein Modell zu fördern, das hoffentlich auch in anderen Forschungsrealitäten Anwendung finden wird und dankt CoopCulture herzlich für das entgegengebrachte Vertrauen, das es uns ermöglicht, eine Pioniererfahrung zu starten.“, sagte Paola Buzi, Direktorin der DigiLab.

„Konkret werden in ArcheoVerso virtuelle und reale Erfahrungen integriert, die auf ausgewählte Kulturorte angewendet werden. Für jeden identifizierten Standort oder jedes identifizierte Museum wird eine virtuelle Umgebung geschaffen, die sowohl aus der Ferne als auch in Präsenz verwendet werden kann, um den normalen Besuchsprozess zu unterstützen und nicht zu ersetzen, indem eine Reihe von Diensten über digitale Medien integriert werden, die ansonsten normalerweise nicht nutzbar sind. Kurz gesagt, ein echtes archäologisches Metaversum“.

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ArcheoVerso: Giovanna Barni, Chief Executive Officer für Innovation und Entwicklung von CoopCulture, und Paola Buzi, Direktorin des Forschungszentrums DigiLab der Universität Sapienza in Rom, haben die Vereinbarung unterzeichnet, die den Startschuss für das Kulturprojekt gibt
Giovanna Barni, Chief Executive Officer for Innovation and Development von CoopCulture, und Paola Buzi, Direktorin des Forschungszentrums DigiLab der Universität Sapienza in Rom, unterzeichneten die Vereinbarung, die den Startschuss für das Kulturprojekt ArcheoVerso gab

Giovanna Barni: „Für 750 wird bereits ein Marktwert von über 2026 Milliarden Dollar geschätzt“

„Das gemeinsame Ziel mit DigiLab ist die Analyse und Verbesserung der Qualität der Nutzung von Interaktionen innerhalb der metaversalen Räume. Wir wollen die Vorteile, die sich aus der Präsenz kultureller Einheiten im Metaversum ergeben, zugänglich machen und die relationalen Aspekte und die möglichen wirtschaftlichen Auswirkungen verbessern.Er sagte: Giovanna Barni, Chief Executive Officer für Innovation und Entwicklung von CoopCulture.

„Es ist ein Markt, der nach heutigen Schätzungen im Jahr 750 zwischen technologischen Implementierungen und induzierten Aktivitäten, die sich aus virtuellen Aktivitäten ableiten, auf denen das kulturelle Element derzeit nicht vertreten ist, über 2026 Milliarden Dollar erreichen wird. Dank unserer Arbeit wird es möglich sein, skalierbare Modelle auf nationaler Ebene zu erstellen.".

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ArcheoVerso: Das Kulturprojekt nutzt für die zweijährige Experimentierphase die Case Romane del Celio, eine altrömische Wohnanlage, die hinter dem Kolosseum noch wenig bekannt ist
Das Kulturprojekt ArcheoVerso nutzt für die zweijährige Experimentierphase die Case Romane del Celio, eine noch wenig bekannte antike römische Wohnanlage hinter dem Kolosseum